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tdah-films, videos et ressources

Quand le jeu muscle le cerveau

Publié le par Gigi Tdah

Quand le jeu muscle le cerveau, l'impact neuroscientifique d'une trilogie ludique.

 

🔸 On pense souvent que les jeux de cartes ne servent qu'à passer le temps, mais ils cachent de véritables outils de neuro-entraînement. Que ce soit pour accompagner un tdah, des troubles Dys, ou simplement comme astuce au quotidien pour continuer à travailler sa mémoire, la science montre que jouer modifie concrètement la plasticité cérébrale. ▪️À travers cette gamme de jeux Nathan (Blanche-Neige, Chrono Fouilles et Boucle d'Or), trois grands mécanismes cognitifs sont mis à l'honneur pour stimuler le cerveau de manière fluide et continue.

 L'efficacité de cette trilogie repose d'abord sur l'association visuelle et la flexibilité cognitive, une fonction exécutive qui permet au cerveau de passer d'une logique à une autre.

▪️Dans un jeu comme Blanche-Neige (orienté sur l'association et la concentration), le joueur doit constamment lier des éléments entre eux selon des critères logiques ou thématiques.

▪️Sur le plan neurologique, ce tri visuel rapide stimule le cortex préfrontal, la zone responsable de la planification et du contrôle de l'attention. Pour un tdah cet effort focalisé permet de canaliser l'attention en l'orientant vers une tâche précise.

🔸 Chez les profils Dys, l'absence de texte écrit transfère toute la charge cognitive sur le traitement des images, ce qui évite la fatigue liée à la lecture tout en renforçant les compétences visuo-spatiales.

▪️Le deuxième grand pilier réside dans la vitesse de traitement visuel et l'attention sélective, des compétences poussées au maximum.

 ▪️Le jeu Chrono Fouilles (fondé sur la rapidité et l'observation). Ici, les joueurs doivent scanner rapidement des cartes pour collecter des paires d'artéfacts ou des combinaisons à travers différentes époques historiques (Préhistoire, Antiquité, Moyen Âge...).

▪️Scientifiquement, ce tri visuel ultra-rapide force le cerveau à ignorer les éléments perturbateurs (comme les cartes objet inutile) pour se concentrer uniquement sur l'information pertinente.

🔸 Cet exercice améliore la vitesse à laquelle le système nerveux traite une information visuelle, une compétence souvent ralentie dans certains troubles dys, tout en maintenant un niveau d'alerte optimal pour les personnes tdah. Le mécanisme de l'inhibition et de la mémoire de travail vient lier l'ensemble, notamment à travers un jeu comme Boucle d'Or (alliant rapidité et concentration). Pour gagner, il ne suffit pas d'être le plus rapide 😁, il faut savoir freiner son premier élan impulsif pour vérifier que les conditions de concentration et de logique sont respectées avant d'agir. La mémoire de travail, ce (tableau blanc ) de notre esprit qui stocke temporairement les données pour résoudre un problème immédiat, est sollicitée en permanence pour se souvenir des combinaisons valides.

🔸 Utiliser ces trois jeux régulièrement, même à l'âge adulte, constitue une excellente astuce continue pour entretenir ses capacités cérébrales et ralentir le vieillissement cognitif, le tout porté par la production de dopamine générée par le plaisir du jeu.

▪️Cette collection de jeux Nathan, adaptée pour tous de 4-5 ans jusqu'à 99 ans, est très facile d'accès. Vous pouvez la dénicher.

▪️Dans les espaces culturels et les rayons jouets des grandes surfaces, notamment chez E.Leclerc.

▪️Dans les boutiques spécialisées en jeux de société et les grandes enseignes de jouets (Oxybul, JouéClub).

▪️Sur les plateformes de commerce en ligne (Fnac, Amazon).

▪️Très souvent sur les sites de seconde main.

Petite idée pour l' été, 

Gigi Tdah 😉

 

Quand le jeu muscle le cerveau
Quand le jeu muscle le cerveau

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Jumpers de Pixar Animation 2026

Publié le par Gigi Tdah et OumSoum Soum

Jumpers (titre original Hoppers) est un film d’animation réalisé par Daniel Chong et produit par Pixar Animation Studios, avec une distribution assurée par Walt Disney Pictures.

L’histoire suit Mabel, une adolescente curieuse et passionnée par les animaux, qui découvre une technologie expérimentale permettant de transférer sa conscience dans des robots reproduisant parfaitement des animaux réels. En testant cette invention, elle se retrouve dans le corps d’un castor et plonge littéralement dans le monde animal, où elle doit apprendre à survivre, communiquer et comprendre les dynamiques de cet environnement. Très vite, elle réalise que la nature est menacée par un projet humain dangereux, ce qui la pousse à agir pour protéger cet écosystème tout en cherchant un moyen de retrouver son corps humain. Le film se distingue par un style très énergique, un humour omniprésent et un rythme rapide avec de nombreux changements de situations et de décors, ce qui le rend particulièrement stimulant visuellement.

Cette dynamique constante peut d’ailleurs le rendre intéressant pour certaines personnes ayant un tdah, car l’enchaînement rapide des scènes, la diversité des actions et le côté imprévisible de l’histoire aident à maintenir l’attention et à éviter les temps morts, tout en offrant une expérience immersive et divertissante.

Gigi Tdah 😉 

 

Jumpers de Pixar Animation 2026
Jumpers de Pixar Animation 2026
Jumpers de Pixar Animation 2026
Jumpers de Pixar Animation 2026
Jumpers de Pixar Animation 2026
Jumpers de Pixar Animation 2026
Jumpers de Pixar Animation 2026
Jumpers de Pixar Animation 2026
Jumpers de Pixar Animation 2026
Jumpers de Pixar Animation 2026
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Mortal kombat II 2026

Publié le par Gigi Tdah et OumSoum Soum

Mortal Kombat II sort au cinéma en France le 6 mai 2026 et s’inscrit dans la continuité de l’univers Mortal Kombat, avec des personnages emblématiques comme Johnny Cage, Scorpion et Shao Kahn.

Le film est interdit aux moins de 12 ans en raison de la violence des combats et de certaines scènes graphiques.

Ce type de film peut être particulièrement adapté à certaines personnes ayant un Trouble du déficit de l'attention avec ou sans hyperactivité, en raison de plusieurs caractéristiques liées à sa mise en scène. D’abord, le rythme est très soutenu. Les scènes s’enchaînent rapidement, avec peu de temps morts, ce qui limite les moments où l’attention peut décrocher. Pour un cerveau qui a tendance à se disperser face à des longueurs ou des dialogues prolongés, cette dynamique constante peut faciliter le maintien de l’attention sur la durée.

Le film propose une forte stimulation sensorielle. Les effets visuels, les sons, les combats chorégraphiés et les variations d’ambiance créent un flux continu de stimuli. Cela correspond à un fonctionnement fréquent dans le tdah, où le cerveau est davantage attiré par les environnements riches et changeants, susceptibles de maintenir un certain niveau d’engagement.

La structure narrative joue également un rôle. L’intrigue repose sur des objectifs simples et immédiatement compréhensibles, comme gagner un combat ou affronter un adversaire précis. Cette clarté permet de suivre l’histoire sans avoir à mobiliser une attention soutenue sur des éléments complexes ou abstraits. Même en cas de distraction ponctuelle, il reste facile de reprendre le fil.

Les personnages sont fortement différenciés, tant visuellement que dans leurs capacités. Cette lisibilité facilite la mémorisation et l’identification, ce qui peut être utile lorsque l’attention fluctue. Le spectateur reconnaît rapidement qui est qui et comprend les enjeux sans effort supplémentaire. Le lien avec le jeu vidéo renforce un fonctionnement par séquences, proche de niveaux ou de (rounds). Cette organisation peut favoriser des phases d’hyperconcentration chez certaines personnes, en particulier celles qui sont sensibles aux univers interactifs ou compétitifs.

Il reste néanmoins important de préciser que ces éléments ne conviennent pas à tout le monde. Certaines personnes avec un tdah peuvent au contraire être gênées par une surcharge sensorielle ou par l’intensité visuelle et sonore. Le film peut alors devenir fatigant plutôt qu’engageant. Malgré ces limites, il constitue un exemple intéressant de contenu cinématographique dont le format peut, dans certains cas, s’aligner avec les besoins d’un cerveau en recherche de stimulation et de rythme.

Gigi Tdah 😉

 

Mortal kombat II 2026
Mortal kombat II 2026
Mortal kombat II 2026
Mortal kombat II 2026
Mortal kombat II 2026
Mortal kombat II 2026
Mortal kombat II 2026
Mortal kombat II 2026
Mortal kombat II 2026
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Film Super Mario Galaxy 2026

Publié le par Gigi Tdah et OumSoum Soum

Le film Super Mario Galaxy n’a pas été conçu pour les enfants avec Tdah. Et pourtant, pour certains d’entre eux, il devient une expérience presque révélatrice. Voir un enfant tdah rester assis, concentré et totalement absorbé pendant toute la durée du film n’est pas anodin. Ce n’est pas un (miracle), ni une exception étrange, c’est une démonstration concrète de la manière dont fonctionne son attention.

Le cerveau d’un enfant avec tdah n’est pas incapable de se concentrer, il fonctionne différemment. Il a besoin de stimulation, de nouveauté, de rythme. Et ce film coche toutes ces cases, des scènes qui s’enchaînent rapidement, des univers visuellement riches, des actions constantes et peu de temps morts.

Résultat, l ’attention ne retombe pas, elle est nourrie en continu. Là où un contenu plus lent provoquerait de l’agitation ou de la distraction, ici tout est fait pour maintenir l’engagement. Ce moment où l’enfant ne bouge pas devient alors très précieux. Il montre qu’il peut rester concentré longtemps, sans contrainte, sans frustration, simplement parce que le support est adapté à son fonctionnement. C’est une expérience positive, qui peut renforcer sa confiance et aussi changer le regard des adultes autour de lui. Non, ce n’est pas un enfant (incapable de tenir en place). C’est un enfant dont l’attention s’active pleinement quand il est stimulé de la bonne manière.

Ce type d’expérience rappelle une chose essentielle, le tdah n’est pas qu’une difficulté, c’est aussi une autre façon de capter le monde. Et quand l’environnement s’aligne avec ce fonctionnement, les capacités apparaissent clairement.

Gigi Tdah😉

 

Film Super Mario Galaxy 2026
Film Super Mario Galaxy 2026
Film Super Mario Galaxy 2026
Film Super Mario Galaxy 2026
Film Super Mario Galaxy 2026
Film Super Mario Galaxy 2026
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Le Tdah n'est pas une mode.

Publié le par Gigi Tdah et OumSoum Soum

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Je ne comprenais pas mon enfant.

Publié le par Gigi Tdah et OumSoum Soum

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Sommes nous Tdah?

Publié le par Gigi Tdah et OumSoum Soum

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Comprendre le Tdah adulte

Publié le par Gigi Tdah et OumSoum Soum

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Le Tdah ne se voit pas toujours.

Publié le par Gigi Tdah et OumSoum Soum

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Tdah et Trouble de L'Attachement.

Publié le par Gigi Tdah et OumSoum Soum

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